Status industrije e-sportske stolice

May 10, 2020

Ostavi poruku

E-sportska stolica je novi proizvod kroz vrijeme koji podriva tradicionalni koncept sjedišta i razbija tradicionalni proces proizvodnje sjedišta. E-sportska stolica slijedi jedinstveni humanizirani koncept dizajna i usklađena je s ergonomijom. Ima tri karakteristike otpornosti na habanje, otpornost na ogrebotine i otpornost na visoke temperature. Ima dobru prozračnost i pogodnije je za čišćenje. Dizajn proizvoda je moderan i jednostavan. Trenutno, stolice za e-sport više nisu ograničene na sedišta za igre, i postepeno se šire na radna, studijska i proizvodna mesta ljudi'.


Današnji's e-sporta postepeno se oslobodio utiska"Tinejdžera zavisnih od interneta" u vidnom polju javnosti', i postala legalna i službena igra koja je sada priznata. Već 2003. godine e-sport je postao 99. zvanični sportski događaj. 2008. godine, e-sport je bio uključen u kineski's br. 78 sportski događaj; 2013. godine, Opšta uprava za sport osnovala je e-sport reprezentaciju; 2014. godine trajno je održano svjetsko takmičenje u e-sportu. Smješten u Yinchuanu 19. marta 2016. Državna uprava za sport je objavila osnivanje China Mobile E-sports Industry Alliance; 18. aprila iste godine, Sportski informativni centar državne uprave za sport i Datang Telecom bili su domaćini prvog nacionalnog mobilnog e-sport takmičenja (CMEG) ). Prepoznavanje i podrška nacionalnih politika i poboljšanje okruženja e-sporta uvelike su promovirali status quo kineske industrije e-sportske stolice.

U poređenju sa inostranim razvijenim zemljama, trenutni status domaćeg tržišta e-sportske stolice uglavnom je koncentrisan na proizvodnju i prodaju proizvoda, a veza proizvodne tehnologije je relativno slaba, uglavnom zbog nedostatka domaćeg relevantnog tehničkog osoblja. Dizajn stolica za e-sport i dalje je baziran na plagijatu i imitaciji. Malo je domaćih proizvođača proizvoda za e-sportske stolice, a vrsta proizvoda je relativno jednostavna. Trenutno, visoko priznati i visokokvalitetni proizvodi na domaćem tržištu e-sportske stolice su uglavnom Acadin i Aofeng. Prema statističkim podacima, godišnja proizvodnja kineskih' e-sportske stolice porasla je sa 2,355 miliona u 2013. na 3,06 miliona u 2016. Godišnja stopa rasta proizvodnje porasla je sa 11,3% u 13 godina na 15,6% u 16 godina. godine, a stopa rasta se postepeno ubrzavala. Trenutna glavna profitna marža kineske' industrije e-sportskih stolica ostaje na oko 37%. Međutim, kako se broj kompanija povećava, konkurencija je oštra i profitabilnost kompanija se postepeno smanjuje.


Pošaljite upit
Pošaljite upit